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国家重大水利工程西藏湘河工程如期截流

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发表于 2020-3-26 12:41:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:国家重大水利工程西藏湘河工程如期截流  来自中成峰国电力建设集团有限公司的消息,国家重大水利工程——消灾吉祥咒注音西藏湘河水利枢纽及配套灌区工程已于上月末如期实现大江截流,标志着该项目克服了新冠肺炎疫情等不利影响,正式进入大坝主体施工阶段。 湘河工程位于西藏自治区日喀则市,雅鲁藏布江一级支流湘河南木林县城上游。工程以灌溉、供水虚空藏菩萨是谁、改善自然保护区生态环境为主,兼顾发电。总库容11560万立方米,设计灌溉面积12.49万亩,电站装机4万千瓦。该工程是国务院确定的1堕胎的危害72项节水供水重大水利工程之一,是西藏 “十三五”重点工程,也是日喀则地区脱贫攻坚重点项目。项目地处高海杨郁文居士拔,环境恶劣,物资匮乏,地质条件差,建设难度大。因各种原因,该工程曾较计划开工宝幢如来佛像时间推迟了4个月,截流工期压缩至10个月。加之当地雨季、冬季时间长,有效施工期仅7个月,如期实现截流目标面临重大考验。 中国电建成都院发挥在藏70年建设经验和各类型工程代建经验,精心净界管理,科学安排;水电九药王菩萨是谁局与全体建设者顶酷暑、冒严寒、战塌方,克服海拔4000米以上高原缺氧、气候恶劣、施工工期紧迫、雨季高边坡开挖、冬季施工等不利因素,冬歇不停工、春节不放假,全力推进项目建设,终于如期实现截流目标。 据悉,湘河水利枢纽及配套灌区工心经读诵注音程计划2022年底完工,建成后将对农牧林灌溉、土地开发,满足城乡生活、工业用水,改善雅江中游黑颈鹤国家级自大随求菩萨像然保护区生态环境,推进西藏脱贫攻坚和社会长治久安具有重要作用。 文/北京青年报记者张钦













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发表于 2020-3-26 13:01:01 | 显示全部楼层
原标题:人性的选择题?这款战争游戏是14年最有良心的作品 记得海明威曾说过—— “在现代战争中,你会像一条狗一样毫无意义的死去” 而这也是我打开这个游戏看到的第一句话。 只有你玩过它之后,你才能真正体会, 什么叫战争的残酷—— 《这是我的战争》  这部作品是波兰开发商11 Bit打造的2D横版战争游戏,在2014年11月发售。 而一经发售它就大获好评,IGN还给出了8.4的高分——  虽说是战争游戏,但它却没把目光投向通常战争里的主角—— 士兵或英雄,而是大家平时都忽略的角色—— 平民。 它能让我们用平民的视角去看到战争时人们的生存状态。 01 阴郁的生存之旅 我们在游戏中扮演的只是手无寸铁的平民,战争来临,无可避免地被卷进去。 辛存者一般是3人小组,以一间破旧的小楼为避难所,开始一场阴郁的生存之旅——  游戏的玩法其实很简单。 战争期间, 白天是很危险的。 街头有狙击手狙杀任何会动的东西,所以根本无法外出。 所以我们只能留在避难所里,但在避难所里的时间也不是白费, 你可以安排幸存者们造床、造炉子、做饭、听广播,进行一系列维持生存的活动——  到了晚上则相对安全些,可以选人外出寻找补给——  而如果选择了外出,则打开一系列全新的地点,可以在这里找金山活佛寻物资,或遇见不同的随机事件——  我们的主要目标或者说唯一的目标就是要活下去,而且是让尽量多的人活下去,让大家都能够看到战争结束的那一天。 为此,我们必须作明佛母心咒视频讲解要用手边的资源制造工具,并在晚上寻找一些稀缺品,升级我们的基地。 这个游戏的白天有点像建设类游戏,而夜晚更像是横版潜行类游戏。 游戏类型虽然很常见,但你玩了就知道, 我普贤行愿品注解们的生命线就维系在各种资源之上。 这些资源在平时都随处可见,可在战争时期,原本稀松平常的食物、饮水、药品、工具都 变得价比黄金。 有时候, 你为了获得这些资源,甚至可能要面临残酷的两难抉择。 02 残酷的两难抉择 比如当你和你的同伴们都饿得不行了,好不容易找到了一间安静的屋子,里面只有一对年迈的夫妇。 他们不会反抗, 只是恳求你不要杀他们  屋里的食物充足、资源丰富,而且这一切都任你掠夺,你会抢走他们的东西吗? 可是无论你拿走了什么,过两天你再回来时,看到的就只有两具冰冷的尸体: 他们赖以为生的一切就只有那些。 有时你找到一个废墟,好不容易翻到一块肉。 正要转身离去,却看到一个人向你恳求, 他已经好几天没有饭吃了,希望你能给点吃的。 你看看他,再想想家中饿着的同伴,咬咬牙离开了。 可等你下次带好食物再回去,他已经饿死在了那里。  拼尽一切熬到了后期,有个年迈的老数学家敲开了你的门。 他既没有讨价还价的本领,也没有厨师的手艺,更没有年轻人的力气, 他只是想找一个能收容他的地方,你回头看了看饿着肚子的朋友和空空如也的冰箱,再转过头来看看这个可怜的老人, 你留还是不留?  类似的抉择还有很多。 比如你要不要从医院偷走最后的药品,哪怕这家医院是仅凭着几名医生的热血才运营下去。 比如你要不要和别人合作去打劫一个邻居,哪怕那个邻居刚送给你送来一些食物和药品。 比如你要不要从一个孝子手里抢走最后的粮食,哪怕这位孝子还阿弥陀佛和他的极乐世界要救治他的父亲——  而且, 就算你能保持自己的良心,也无法阻止别人的恶意。 在战争的夜晚最恐怖,因为资源的匮乏会把善良的人也逼成恶徒。 如果你在晚宝幢如来佛像上没有安排人守夜,那白天一睁眼就只能看到浑身流血的同伴和空荡荡的柜子——  那如果狠下心来,不择手段地活下去呢?  放心,你也逃不过良心的折磨。 你每次做的事情净界,大家都看在眼里, “染血”的食物虽然能填饱肚子,但也会让你感到羞愧。 而羞愧一旦放大,那接下来的就是悲伤和抑郁,最终,只会走上的不归路——  残酷而又真实,这个游戏是药王菩萨是谁在用这种方式强迫你去正视造成这一切灾难的罪魁祸首, 这,就是战争的真面目。 03 你以为这只是个游戏? 这个游戏取材自历史上的真实事件—— 南斯拉夫内战中的萨拉热窝围城战。  开发商还在制作过程中查阅了大量史料,且亲身采访了多个当年的围城战役亲历者,用最真实的数据来还原整个游戏。  像里面的很多场景都来源于真实的资料——   (遭坦克炮击的波士尼亚议会)  萨拉热窝围城战是 现代战争史上持续时间最久的围城战役, 整整4年的时间,那个城市没有水、没有电、没有医疗、没有警察,所有人都变得犹如野兽一般。  当时有位幸存者,从城中脱困之后写了一篇文章叫 《 One Year in Hell》 。  这位幸存者描述了他在围城期间的所见所闻——  正如他所描述的, 那简直是地狱般的城市。 而如果想在地狱中生存,很多时候不得不变成恶鬼, 战场,是一个能把人性最黑暗的部分给挖掘出来的地方。 而游戏中的很多细节更是把这种恐怖给还原到淋漓尽致。 比如当你制作了一个收音机,初衷是想听听音乐放松心情,  可连换三个台听到的都是些硝烟战火弥漫的新闻。  地图上还有一个被遗弃的小屋,墙上是一个父亲和两个女儿的幸福合影, 但在墙角却埋着一封遗书—— “强盗抢劫了这里,他们杀了我可爱的女儿们, 于是我开杀了他们所有人,我将埋再了后院里, 如果你看到这封信..... 不用来找我了”  还有你在军营里找到的一封信,里面写的心经读诵注音内容让人不寒而栗——   这些恐怖的细节无一不在提醒你, 这个游戏离我们的距离,远比想象得更近。 里面没有外星人、没有僵尸,也没有瘟疫, 它展示的就是正护生故事在世界各地发生着的战争缩影, 我们在游戏中经历的一切,也许正是世界上某些人的亲身体验, 那些鲜活的生命,或许就真的犹如游戏开头说的那样,死得毫无意义。 玩完这个游戏开元释教录注音,我只希望,战争永远不要再出现。 最后给各位一点建议吧,  新手玩这个游戏不要看任何攻略,凭自己的直觉去摸索,得到的体验是最好的。 因为这里面很特别的一点, 就是让你在和平的生活里,一点一点的体验到在战争中的无助。 PS:这个游戏正在Steam上发售哦,大家还是支持一下正版吧~~ 我只希望战争永远不要再出现  
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